Игровые механики

Штраф за смерть, PK и карма в Lineage 2

Что теряет персонаж при смерти в Lineage 2: опыт, предметы, красное имя. Разница между PvP-флагом и PK, как снижается карма и чем рискуют PK-шеры.

Содержание статьи
  1. Потеря опыта
  2. PvP-флаг и PK — в чём разница
  3. Потеря предметов
  4. Как снижается карма
  5. Практические советы

Смерть в Lineage 2 стоит дорого: теряется опыт, а при красном имени ещё и вещи. Поэтому новичкам важно понимать, чем PvP-флаг отличается от PK и как «чистится» карма. Точные проценты зависят от хроники и настроек сервера, поэтому здесь описана общая логика и приведены значения, встречающиеся в источниках для разных версий.

Потеря опыта

При смерти персонаж теряет часть опыта. Размер штрафа зависит от версии: для Interlude-серверов часто называют 4 %, для Classic — 10 %, а на других проектах значения иные. Общие правила, которые повторяются в источниках:

  • Начиная с 10-го уровня опыт может уйти «в минус», и тогда уровень падает. Ниже 10-го уровня уровень потерять нельзя.
  • Если потеряно несколько уровней подряд, умения могут быть сброшены или понижены.
  • В городах и других мирных зонах штраф опыта не применяется.
  • Чем выше уровень, тем болезненнее штраф в часах охоты. Часть опыта можно вернуть воскрешением от персонажа с нужным умением (см. Классы поддержки Lineage 2: хилеры и баферы).

На современных ветках вроде Essence и Ertheia-подобных серверов штраф устроен иначе: уровень не теряется, а после смерти от боссов накладывается дебафф. Сверяйтесь с правилами сервера.

PvP-флаг и PK — в чём разница

  • Белое имя — обычный игрок, не нарушающий правил.
  • Фиолетовое (PvP-флаг) — игрок вступил в бой с другим игроком или напал на него. Флаг исчезает после окончания боя. Убийство игрока с флагом не добавляет кармы.
  • Красное имя (хаотик) — персонаж убил «белого» игрока. Растёт счётчик PK и карма.

То есть битва флагнутых игроков — это PvP, а убийство игрока без флага — PK. Войны кланов работают по собственным правилам: за убийство противников по объявленной войне обычный штраф кармы не накладывается.

Потеря предметов

Предметы могут выпасть при смерти вне мирных зон. Логика, которую описывают справочники Classic-сервера:

  • Хаотики теряют вещи при смерти от монстров независимо от счётчика PK.
  • Не-хаотики теряют вещи от монстров только при высоком счётчике PK (порог 4 и выше).
  • Игрок без красного имени от рук других игроков вещи не теряет.

На конкретных серверах шанс выпадения задаётся множителем: на одних проектах он повышен, и смерть красного игрока особенно дорога. Страховка заточкой защищает лишь небольшие значения, поэтому рисковать дорогой экипировкой в красном статусе не стоит (подробнее о вещах — Грейды экипировки Lineage 2: от No-grade до S84, Заточка в Lineage 2: как работает улучшение предметов).

Как снижается карма

  • Убийство монстров. Каждый убитый монстр понемногу снижает карму.
  • Смерть. Тоже уменьшает карму, но в красном статусе она опасна потерей вещей.
  • Время. Нельзя полагаться на «простоять» у города: охрана атакует хаотиков, а потеря вещей в городе возможна.

Чем больше PK-счётчик, тем больше кармы начисляется за новое убийство и тем дороже выходит возвращение к нормальному статусу.

Практические советы

  1. Не атакуйте без флага игроков, которые просто охотятся: вы получите красное имя.
  2. Для охоты на PK-шеров берите группу и не бейте жертв первыми.
  3. Умирая в красном статусе, готовьтесь потерять вещи — не берите с собой лишнего.
  4. Перед рейдами проверяйте, как сервер считает штраф: смерть на боссе дороже (Как убивать рейд-боссов в Lineage 2: подготовка и тактика).
  5. Клановые войны и осады — отдельная система (Клан в Lineage 2: создание, уровни и репутация, Осады замков в Lineage 2: правила и подготовка).

Правила описаны для Interlude, High Five и Classic в общих чертах; конкретные цифры всегда уточняйте на своём сервере.

Сколько опыта теряется при смерти?

Зависит от хроники и сервера: в источниках встречаются 4 % для Interlude-проектов и 10 % для Classic. В мирных зонах штраф не применяется.

Чем PK отличается от PvP?

PvP — бой с игроком, у которого есть флаг, без последствий по карме. PK — убийство игрока без флага: вы получаете красное имя, PK-счётчик и карму.

Как убрать карму?

Убивайте монстров — каждая жертва понемногу снижает карму. Смерть тоже её уменьшает, но может стоить вещей.

Выпадают ли вещи при смерти?

Да, вне мирных зон, но по условиям: чаще всего риск у красных персонажей или игроков с высоким счётчиком PK. Шанс определяется сервером.

Теряется ли уровень?

Начиная с 10-го уровня это возможно, если опыт уходит ниже нуля. На некоторых новых серверах уровень не теряется.

Темы материала

Опубликовано . Материал подготовлен редакцией L2BAZA.

Сохранённые статьи

Ваш выбор

Избранные серверы